安塞尔:超越善恶 2 的下一代“积极创造”

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《雷曼》的创作者米歇尔·安塞尔 (Michel Ancel) 重申《超越善恶 2》肯定会发生,但不是在当前的硬件上。

安塞尔在图卢兹游戏展的视频采访中表示:“我们正处于积极的创作阶段,目前我们只专注于这款游戏,并尽力使其成为最好的游戏。”该采访由 Neogaf 成员翻译。

安塞尔不愿透露该游戏最终可能在哪个平台上发布,并重申该游戏将需要下一代硬件的支持。

“这个决定只会分散我们对这一目标的注意力。我可以说,这是一款非常雄心勃勃的游戏,我们需要一些技术来实现这一雄心,”他说。

“我们专注于游戏。我们首先创建它,然后看看什么可以运行它。我们不说 2013 年,因为我们不知道它什么时候到来。我们正在努力创建一款伟大的游戏,它需要更多技术,”开发人员说。

这些最新评论强化了 Ancel 之前的声明,即该游戏不会在此硬件周期内发布,尽管有相反的传言。

当被问及迄今为止唯一看到的游戏内容(泄露的一段简短片段)时,安塞尔给出了一些关于续集的跑酷游戏玩法的线索。

“我们甚至在《镜之边缘》推出之前就有了这个概念。我们对《镜之边缘》的第一人称视角采取了不同的方法。《波斯王子》和《刺客信条》更接近我们的想法,在第三种模式中对角色的控制人的视角,”他说。

“我们使用了一个非常动态的摄像机,在动作过程中会剧烈晃动,为摄像机增添活力,给人一种动作新闻封面团队在跟踪 Jade 的印象。也许这可能与《镜之边缘》类似,但游戏本身却非常不同。”

育碧从未正式关闭《超越善恶 2》,首席执行官 Yves Guillemot 坚称游戏会根据需要持续烘烤。它于 2008 年宣布,但几乎立即就被搁置了。在练习耐心的同时重温最初的预告片视频。

谢谢,邪恶阿凡达。

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