《祖先:人类奥德赛》创作者声称“一些评论者没有玩过这款游戏”

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《祖先:人类奥德赛》的创造者帕特里斯·德西莱特声称,一些评论者根本没有玩过这款游戏,甚至发明了不存在的功能。

Desilets 今天在 Reboot Develop Red 上发表讲话时表示,他的开发团队对一些评论家在批评游戏时发明了一些功能感到“愤怒”,这表明他们没有玩过关于进化的游戏。

《祖先:人类奥德赛》的 Metacritic 评分为 64 分,他在对猴子游戏的事后剖析中将其描述为“房间里的大象”。

“我们知道一个事实,当我这么说时,我试图微笑,一些评论者实际上没有玩过这个游戏,”他说。

“这是我们行业的一部分,他们必须审核一款游戏,一周内要审核 15 款游戏,有时他们没有时间。

“我知道一个事实,有些人只是在游戏中发明了一些元素。就像我们的游戏中没有火,你不能骑任何马一样,但一些评论家说‘当你骑马时,情况不太好’。我的人们很生气。”

德西莱特没有透露哪些渠道发明了这些功能,也没有透露他认为哪些渠道没有玩过这款游戏。

他补充说,他认为一些评论分数很严厉,与他之前在《刺客信条》游戏中的作品相比,《祖先》是不公平的。

“我们收到了超过 175 条评论,但 Metacritic 上我们收到了 65 条评论。我已经习惯了比这个数字更多的评论。

“但人们期望我的 35 工作室能够推出一款非常接近《刺客信条》的游戏。这是不可能的,”他说。 “为了发行游戏,我们做出了一些严厉的决定,我们希望它有所不同。”

VG247 早在八月份就评论过《祖先:人类奥德赛》。不太好,但我们没有编造任何关于骑马的事情。

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