《祖先:人类奥德赛》预告片

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《祖先:人类奥德赛》的新游戏玩法在 2018 年游戏奖期间展示。

前《刺客信条》创作者帕特里斯·德西莱特 (Patrice Desilets) 制作的《祖先:人类奥德赛》已经制作了一段时间,今晚我们终于在 2018 年游戏奖颁奖典礼上以全新的视角审视这款动作冒险角色扮演游戏。

游戏中,一只猿猴在树上,在树枝之间跳跃,然后摔倒在地上,被一条巨大的蛇抓住。视频随后带我们穿越了各个时代,猿猴试图在充满敌意的世界中狩猎和生存。随着猿猴的进化,玩家将面临更多选择。

这是游戏预告片:

《祖先》从 1000 万年前开始,以资源管理和生存元素为特色,其中很大一部分设定在非洲。

根据最新的开发更新, 第一卷:我们之前 故事发生在一个相当大的、开放世界的非洲。在本卷中,玩家最大的资产将是创造力,如果他们想进化到公元前 100 万,那么创造力是必须的。

最终,随着玩家的不断进化,游戏将涵盖人类在整个历史进程中“最伟大的成就和磨难”。

该游戏最初计划以章节形式发布,但 Desilets 工作室 Panache Digital Games 的范围在开发过程中发生了变化。

每一集都会延续到下一集,从而提供贯穿血统和历史的选择的连续性。除了没有偶尔发布之外,情况似乎仍然如此。

它将由 Take-Two 的新出版公司 Private Division 出版,该公司还负责 Obsidian 最新 RPG 的出版职责。

在此观看 2018 年游戏大奖直播。

游戏截图:
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